Orice algoritm foloseşte anumite obiecte asupra cărora sunt permise anumite operaţii. Aceste obiecte sunt de două tipuri: date şi expresii. Datele unui algoritm pot fi de două tipuri: constante şi variabile.
| CONSTANTA | VARIABILA | ||
| - este o dată a cărei valoare nu se modifică în timpul execuţiei algoritmului. | - este o dată a cărei valoare se poate modifica în timpul execuţiei algoritmului. |
Constantele şi variabilele pot fi de tip întreg (numere întregi cu sau fară semn - exemple:45,-105), de tip real (numere cu virgulă zecimală - exemple:2.56, -3.123), de tip caracter şi şiruri de caractere(caractere cuprinse între apostrofuri - exemple:'A','b','instructiuni','program') şi de tip logic (ADEVARAT sau FALS).
Expresia este alcătuită dintr-unul sau mai mulţi operanzi legaţi între ei prin operatori. Principalele categorii de operatori sunt: aritmetici(+ , - , * , / , mod , div ), relaţionali(<, >, <= , >= , < > ) şi logici( ŞI , SAU ). Prioritatea operatorilor:înmulţirea(*), împărţirea(/), div(câtul împărţirii ), mod (restul împărţirii), adunarea(+), scăderea(-), operatorii relaţionali şi apoi operatorii logici.
Informatică—clasa a V-a
prof.Robert Ţopa